Reclamação absolutamente comum no meio gamer: não tenho tempo para jogar tudo, filho da $^#@*! Normal, considerando o crescimento de atividades e responsabilidades extra-entretenimento que envolve a rotina do cidadão comum (não estou falando com você, sociopata, que joga 20 horas por dia um mmog. E também não sou invejoso).
O que não é novidade em outros meios, como a literatura, por exemplo. Converse com um apaixonado ledor e este compartilhará da sua angústia: too many f***** books to read! Em uma dessas tantas interlocuções diárias que envolvem a rotina basilar deste que vos fala, repliquei ao obcecado consumidor literário: ora, francamente, vocês têm a leitura dinâmica, seu canalha!
Passado o momento dublagem de sessão da tarde, refleti sobre tal contenda: mas quem sabe uma jogatina dinâmica? Quem sabe não procurar uma prostituta sequer e completar eficientemente cada missão de GTAIV? Dessa maneira meu conhecimento sobre o universo gamer amplia, tenho mais conteúdo para falar bobagem em fóruns e, do alto de minha insolência, sempre ter algo a dizer! Genial, Geraldo!
Vejamos. Devidamente atendendo à porção obsessiva compulsiva da personalidade Figueras, colori uma planilha e organizei uma lista categoria x tempo. Observemos:
O que isso significa? Significa desespero, pois em lista escrita a situação fica pior ainda. Significa também fail, porque mesmo jogando dinamicamente, termo este que espero ser esquecido no curso dos próximos dias, é impossível cumprir a meta. Significa também que, no meu entendimento, jogar dessa maneira não proporciona nem o entendimento do jogo como design, nem o devido entretenimento do qual o mesmo se propôs a atender.
É possível? É possível a satisfação em meio a um turbilhão de títulos inacabados, ou tais produtos nasceram para uma relação duradoura e exclusiva?
19/01/2010
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6 comentários:
grande peixinho... baita blog, meu velho.
parabens.
quem sabe tu deixa teu bigode ramirez de novo que tu fica ao Luigi..
abraco
Mascarello OFICIAL. Das tuas grandes idéias, essa é provavelmente a campeã.
Aguarde novo visual semana que vem.
E ai Geraldo! Tudo tranquilo? Aqui é o Vinícius, um ex-aluno seu da cadeira de Qualidade e criatividade do curso de games da feevale.
Bah jogada dinâmica é um experimento interessante, mas algo bem complicado também, baita dilema!
Certeza que comigo não funcionaria algo assim, acabo tendo que me contentar de ir fazendo a prateleira crescer mais do que consigo aproveitar, mas pelo menos da pra curtir cada momento do game.
Show de bola o blog, vou acompanhar com certeza
Fala Vinicíus! Bom saber que posso contar com tua presença.
A prateleira crescendo mais do que ela pode aguentar é inevitável. O que é, na verdade, um bom problema. Ruim mesmo seria a falta de opções!
Jogada dinamica, sem chance.
Acaba matando a diversão.
To com uma caralhada de jogos pra terminar, outros pra comprar... É sempre assim, não da pra se desesperar. O negocio é ir de um em um com muita dedicação, hehe.
Free your mind. Jogue o que der vontade quando tiver tempo e pronto.
Se você já tem pouco tempo pra jogar, vai gasta-lo mantendo uma planilha? Além de tudo planilhas são chatas, quer tornar algo chato é só colocar uma planilha no meio.
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