29/01/2010
Das caixas de ovo
23/01/2010
20/01/2010
O povo manda

Eis que hoje vemos duas notícias tão ou mais interessantes quanto terremotos em países subdesenvolvidos. Via Industry Gamers, o analista Jesse Divnich divulgou os seguintes números: de 2007 até 2009, 106% de novos IPs foram introduzidos ao mercado. Ou seja: peguem suas línguas de sogra, balões, estourem sua melhor Veuve Clicquot e regozigem-se, pois seus anseios foram atendidos.
Falamos de massa: o povão não quer nem saber e vai continuar escutando axé. Neste mesmo dia, números da NPD Group divulgados via Gamespot mostram os dez jogos mais vendidos da década no mercado norte-americano. Sim, seu nitpicker infernal, Wii Play e Wii Fit são novas franquias, mas daí até considerá-los como produtos originais da indústria ou meros softwares de demonstação de novos acessórios é outra discussão.
É claro que outros méritos são considerados, como a própria qualidade de cada jogo, marketing, ou se o seu jogo de guerra moderna ganha o involuntário apoio de alguma celebridade, mas tais fatos dão a impressão de que o mercado deve demorar um pouco para compreender o desenvolvimento da indústria em termos de novos IPs e design criativo.
Você, grandessíssemo hardcore: para cada hora de Guitar Hero, quantos minutos de Dead Space você jogou?
19/01/2010
Jogada dinâmica

O que não é novidade em outros meios, como a literatura, por exemplo. Converse com um apaixonado ledor e este compartilhará da sua angústia: too many f***** books to read! Em uma dessas tantas interlocuções diárias que envolvem a rotina basilar deste que vos fala, repliquei ao obcecado consumidor literário: ora, francamente, vocês têm a leitura dinâmica, seu canalha!
Passado o momento dublagem de sessão da tarde, refleti sobre tal contenda: mas quem sabe uma jogatina dinâmica? Quem sabe não procurar uma prostituta sequer e completar eficientemente cada missão de GTAIV? Dessa maneira meu conhecimento sobre o universo gamer amplia, tenho mais conteúdo para falar bobagem em fóruns e, do alto de minha insolência, sempre ter algo a dizer! Genial, Geraldo!
Vejamos. Devidamente atendendo à porção obsessiva compulsiva da personalidade Figueras, colori uma planilha e organizei uma lista categoria x tempo. Observemos:

É possível? É possível a satisfação em meio a um turbilhão de títulos inacabados, ou tais produtos nasceram para uma relação duradoura e exclusiva?
Merecido reconhecimento

Sobre o prêmio em si, ainda não se sabe do perfil de avaliação para a categoria. Segundo o diretor da BASCA e membro do comitê da Ivor Novello Awards, Mark Fishlock, "o mercado de videogames amadureceu indiscutivelmente, e grandes verbas são regularmente destinadas ao uso de orquestras", o que pode indicar uma avaliação pura e unicamente de composição e execucação. Por outro lado, critérios específicos deste universo podem ser considerados, pois o mesmo Cadeadodepeixe afirma que "escrever músicas para games também requer um grande número de habilidades específicas, como composição não-linear e em várias camadas".
Imagino que, se tal premiação fosse conduzida pelos gamers brasileiros, One-Winged Angel seria ovassionado por entusiasmadas palmas e gritos.
18/01/2010
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